воскресенье, 28 октября 2012 г.

Mardock Scramble: The Second Combustion

Постмодерн на постмодерне и постмодерном погоняет, параллельно доказывая, как в нём живётся здорово, весело и красочно. Яснее всего это представлено т.н. Раем - закрытым дисциплинарным учреждением типа "больница", в искусственном пространстве которого с комфортом существуют уроды с разной степенью недостаточности и дополнительными "патчами", компенсирующими ущербность.

Тем самым телесность становится определённой в каждом конкретном случае сборкой элементов, в которую при необходимости легко и быстро встраиваются новые. Протагонистку жители Рая зачем-то сравнивают с Евой (Лиль-Адама на них нет), а Ἔρως и ἀγάπη смешиваются в гомозоофильских связях (не забываем про пропатченность). В целом разработчики предлагают посмотреть на копошение-борьбу результатов подобных улучшений (киборгами их не совсем корректно называть, так как в некоторых случаях апгрейд больше на программном уровне, чем на "железном") и на их добрых докторов.


13 комментариев:

  1. Еще о системах безопасности забыла. Технология доведена до того уровня, что инвазии частного порядка гасятся оперативно, в автоматическом порядке, ничто не помешает жизни граждан "санаторной ямы", как Шиш выразился. Т.е. защищены они и от друг друга (уже на уровня вегетативного мышления), и от посторонних, прям эскапистский идеал.

    А еще можно было добавить об устройстве наррации. Вся динамика повествования построена на симпатии к гадостной девке, у которой внезапно находятся такие замечательные покровители и защитники. Маркер "евы" можно рассмотреть как неумелое любезничанье, впрочем, не помню, в каком-то контексте ее (доктор, кажется?) им наградил. И вывод такой: чем более (противо-)естественным и типичным будет у формы руководящий импульс, тем лучше она найдет себе инстанции поддержки и подпитки.

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Ну почему, вон изгнанные\сбежавшие из парадиза натворили шуму при возвращении - пострадавших, конечно, отремонтируют, только вот автоматически система должна была их и не допустить. Безопасность включается скорее любым членом "райского" общества, но не отслеживает нарушителей самостоятельно, поскольку их и не предполагается. Отсюда же и то, что они не трогают друг друга - зачем это нужно, когда там если и есть сумасшедшие, то тихие? Всем и так комфортно, если скучно, можно взять в возлюбленные дельфина или мышь, и станет еще лучше.

      Про минимально-гуманистичную ориентированность неинтересно было вспоминать, она и так почти в каждом аниме нет-нет, да проскользнёт. Евой ее назвал впервые "брат", тот, который дельфина любил. А с последним выводом солидаризируемся, всё так.

      Раз уж про наррацию вспомнили: повествование ведётся скорее вокруг того, с кем будет идеальное оружие, чем вокруг отмщения обидчику. Об этом вспоминают-то раз за фильм, однако переспрашивают Балот регулярно.

      Удалить
    2. >>скорее вокруг того, с кем будет идеальное оружие
      Читай: кто обслуживает идеальное оружие (идеально-кавайное, увы). Именно поэтому всё повествование про человеческий фактор, именно поэтому сопли и нюни. Нюни начинаются и в линии Бойлда, типа-брутального, когда намереваются отобразить его ОБВМ.

      Вспоминать может и неинтересно, но пунктирно зафиксировать в общей ткани анализа ты, можно сказать, обязана. Рецензию же пишешь.
      Тем более, это важный момент, если сравнивать наррацию с хорошими примерами киберпанковых сеттингов.
      Кстати, подумалось о деградации жанра цыберпунка - начиналось-то все с формулы "high tech, low life", и персонажи были преимущественно асоциалы-одиночки, оппозиционные системе. А в MS всё стало совсем хорошо, квази-асоциальную блядь подобрали, сопли вытерли, одели (в новую телесность), защитили ну и т.д.

      Удалить
    3. to Андрей: в контексте / периметре жанра не совсем так, - деградация началась с "подтягивания" техники на некий общечеловеческий, а не "философский" или там, эстетико-художественный уровень. У Азимова, Дика и даже Сиро / Мамору киборги, не важно, были они законопослушными или инсургентами-ауткастами, просто "пересказывали" классику, что на фоне человечьего слабоумия выглядело / читалось / слышалось симпатичным самоё по себе. После второго GitS'a у цыберпунка собственно перспектив не было, кроме одной, - предельно очеловечить роботов до полной идентичности с "придурочными".

      Удалить
    4. 2Анатоль
      Ага, понятно.
      Innocence, можно сказать, киборгизацию поляризовал, все разделилось на предельно очеловеченную технику, произведенную сугубо ради потребления, и то, что по ту сторону обывательских необходимостей, странствующее в далях запредельных.
      Наррация второго GitS как раз в проблематичной точке соединения, когда невинность обслужива-ющей/-емой техники ставится под вопрос. И человек проигрывает при любом его решении, т.к. бременем ответственности он сам себя наградил, самим и маяться.
      А киборги - они таким не отягощены.

      Удалить
    5. Тут ещё сюжетная проблематика частоколом встаёт: авторы не могут сделать свои креатуры умнее, чем они сами. У Осии условно "академическое образование", оттого все его CПГC-амбиции, проецируемые на персонажей его "саги".

      Удалить
  2. Третью часть, кстати, уж точно смотреть не буду, даже ради мочилова уродов. Такой-то софт-банал...

    Кстати, почему блохспот постоянно капчу (еще и нечитаемую) просит?

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. По дефолту гугля потому что. Как утверждают сами адепты ордена Гу[г]ля, им это нужно для картографического приложения, номера реальных домов на улицах, указанных анаграммами. Пробуй обновлять до читаемых, короче. Обычно на 3-й раз всё будет видно.

      Удалить
    2. Ну почему, здесь вот было 2 красочных эпизода - с ноосферой в воде и прогоном про женскую удачу (ороро) в казино. Можно и посмотреть, поёрничать опять же с чего ещё? :3

      Не знаю, у меня не просила. Хотела сказать, что в настройках пороюсь, чтоб для анонимов только включать, но видимо это не настраивается.

      Удалить
    3. Анатолю: так и делаю, конечно.

      Для Ю., касательно бложика:
      1. Постинги делай в Georgia, его лучше всего читать.
      2. Размещение панелей справа долатай, чтоб не было нагромождений.

      А ёрничать я лучше буду с третьего Бакумана :з

      Удалить
  3. Поцмотрели. Ну, что тут сказать... В студиях Старчайльд и Сентаи не могут в экшон и скайфай (всё покрывая ТАКИМ-ТО ГРАФОНОМ), зато знают толк в азартных играх (редкий, к слову, случай, когда об азарте и т.н. "удаче" всё правильно сказали, по Джону Нейману и Оскару Моргенштерну). В остальном - даже брутальная няшечка Бойльд "погоды" не делает.
    Собственно, "Парадиз" там слегка приукрашенным и гомосятным заимствован из "Технолайза", где обитатели поверхности настолько прокачали технологии протезирования, что им стали не нужны физические тела. Причём сама идея протезирования в "Шмар доке" выражена слабо, всё в бесхитростную мораль уходит - юберменшами существ делают не наноабилки, а "внутренняя кавайность". А весь смысл "Рая" укладывается в репрезентацию толерантности, как и характеристика цен.перса. (фансаб насмешил, называя Рун - Балют, на ХОБИРОН похоже) только для того, чтобы профэссору процитировать 3-ю главу Берейшит.

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Согласна, экшонновское копошение тут получается совсем вялым (даже с учётом того, что фильм второй в трилогии, призванный растянуть интригу), а графон утомляет радужностью (вот в C³ использовались похожие приёмы, но на порядок успешнее).
      А вот про правильную теорию вероятности можно поподробнее? [inb4 иди читать "Теорию игр и экономическое поведение", учись гуглить]:3 Когда-то эта тема весьма интересовала.

      Удалить
    2. Если "когда-то", значит, недостаточно интересует. На данный момент, в смысле. Иначе высшее образование на математическом факультете получила бы.
      В остальном - педивикии достаточно, в общих чертах, пусть даже там на русском - только незавершённая статья.

      Удалить